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在传奇里面道士升级是不是比较慢呢?

来源:可盛搜服网 时间:2019-09-21 10:43

道士在传奇里通常是前期偏慢、中期转稳、学会神兽后明显变快,并不是全程都慢。1—18级时,道士缺少高爆发和群体清怪能力,单刷同等级怪物的速度往往不如法师,近身效率也不如战士;但道士拥有治疗、施毒和召唤物,药品消耗低,死亡次数少,实际在线收益并不差。经典技能门槛下,19级学会召唤骷髅后,练级节奏会开始改善;35级左右获得神兽后,宠物承担主要承伤和输出,升级体验会出现明显变化。

1—18级应以主线任务和当前等级附近的怪物为主,不要长时间停留在低经验地图,也不要为了省药频繁越级。装备优先选择增加道术、生命和防御的部件,保证骷髅出现前也能用施毒术、灵魂火符持续补伤害;能两到三轮技能稳定击杀一只怪时,再转入怪物密度更高的区域。若所在区服采用经典技能设定,19级召唤骷髅后可先在骷髅洞或僵尸洞练级,23级左右把骷髅培养到较高等级后,再尝试祖玛寺庙一至二层;26级后骷髅等级提升,清怪和扛怪能力会进一步增强。

35级以后应把升级重点放到神兽的稳定作战上,操作顺序是先召唤神兽,再给目标施毒,让神兽固定仇恨,随后用灵魂火符补刀,血量下降时优先治疗神兽而不是只顾自己。常见路线是猪洞七层优先,沃玛寺庙三层次之,尸魔洞三层适合作为安全替代;选择标准不是地图名气,而是神兽能否连续承受一组怪物、角色是否可以少回城、清怪过程中是否经常断档。神兽一旦能够稳定单刷,经验效率会从慢慢磨怪变成持续挂机,道士的低消耗优势也会真正体现出来。

想冲等级榜的玩家,前期不宜坚持全程单刷,可以与法师组队利用范围伤害快速清场,道士负责施毒、治疗和补伤害;普通玩家或低消耗玩家则适合单人推进,优先保证宠物不死、药水不断、挂机时间足够。常见问题是过早挑战高密度地图、只堆人物道术却忽视宠物等级、看到怪物经验高就忽略清怪速度,以及频繁回城补给导致有效练级时间减少。道士确实在19级以前和神兽成型前偏慢,但骷髅成型后会逐步追平,神兽出现后更适合稳定刷怪、打宝和长时间挂机;若追求极限冲榜,道士不是最快选择,若重视续航、安全和持续收益,道士反而更容易坚持到中后期。

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