如果只指定一个技能,魔杖优先配雷电术;但魔杖并不存在只强化某个技能的专属效果,常规价值在于提供2-5点魔法属性,达到26级后装备即可提升法师整体法术输出。单体目标使用雷电术,三只以上怪物挤在身边时使用地狱雷光,固定刷怪点则先铺火墙再接雷电术。魔法盾只负责降低承伤,不会直接提高魔杖的技能伤害,因此不能把它当成输出技能使用。
17级学会雷电术后,面对单只精英、任务怪或血量较高的目标,应保持距离连续点射,目标死亡后再切换下一个,低密度地图不要频繁使用范围技能浪费魔法值。26级换上魔杖后,可在同一只怪身上连续测试三次伤害,确认魔法属性提升已经生效;如果装备前后的伤害差距稳定,说明魔杖收益已经体现。魔杖虽然同时拥有5-10点攻击,但法师升级阶段不应改用普通攻击砍怪,普通攻击的收益通常低于雷电术的远程输出。
30级学会地狱雷光后,密集刷怪才是魔杖发挥范围输出的主要场景。先通过走位把4至6只怪拉到身边,确认退路后开启魔法盾,再释放地狱雷光;该技能属于周身群攻,最多可同时命中24个目标,但单个目标的伤害低于单体法术,魔法消耗也更高,因此身边少于3只怪时仍应使用雷电术。31级学会魔法盾后,再把地狱雷光设置为持续刷怪技能会更安全;蓝量不足、怪物分散或地图狭窄时,应关闭自动群攻,改用雷电术逐个处理。
pk和单刷首领时,火墙应先封锁敌人的靠近路线,再趁目标走位受限使用雷电术;只有敌人已经贴身且周围存在两名以上目标时,才适合用地狱雷光反打,不宜把它作为起手技能。26至30级以雷电术为主,30至35级根据怪物密度在雷电术和地狱雷光之间切换,拥有更高魔法属性后再追求范围技能的单位时间收益。实际选择可用两个标准判断:单体场景看每分钟击杀数量,群怪场景看一瓶蓝药能清理多少目标,同时保证魔法盾的持续时间不断档。
2024-02-08