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热血传奇为何战士在战斗的过程当中要与法师亲密接触?

来源:可盛搜服网 时间:2021-04-22 09:59

战士必须主动贴近法师,根本原因在于双方的输出距离和生存方式完全相反:法师依靠远程魔法、火墙和范围技能持续消耗,战士则依靠高生命值、防御能力以及近身爆发完成击杀。距离较远时,战士只能被动承受技能,既难以稳定造成伤害,也容易被法师边走边打拖入消耗战;一旦进入近身范围,法师的走位空间会明显缩小,战士的普通攻击、刺杀剑术和烈火剑法才能连续衔接,职业差异也会从法师远程压制转变为战士近战换血。

战士接近法师时应先保证自己拥有可执行的突进和爆发条件,再选择正面切入。尚未掌握野蛮冲撞或烈火剑法的前期,重点是利用墙角、障碍物和狭窄通道缩短距离,不要在空旷地带长时间直线追赶;学会突进后,可先用走位逼迫法师后退,等对方转向、停顿或进入地形死角,再用野蛮冲撞贴近,随后以刺杀剑术进行连续压制。烈火剑法不要在距离不足或法师仍能自由移动时提前释放,最好在成功贴身、对方退路受限后使用,这样能减少空技能,并把一次爆发转化为稳定的近战伤害。

贴身并不等于无脑撞脸,战士的关键是控制接触时间和技能顺序。面对有魔法盾的法师,可先用普通攻击或刺杀剑术持续试探,观察对方是否后撤、转身或交出保命技能,再决定是否接烈火;面对铺设火墙的区域,应从火墙边缘切入,避免为了追击而连续踩火,血量下降过快时立即脱离,等待下一次突进。最常见的失误是开战就直冲、野蛮冲撞撞空、烈火打在法师移动途中,或者只顾追击而忽视药品和退路。战士至少要保留一段能够承受法师连续技能的生命值,并确保冲锋后仍有撤退路线,否则即使成功贴近,也可能在爆发结束后被反杀。

不同战斗场景下,战士贴近法师的目的并不完全相同。单挑时,重点是限制走位并寻找烈火命中窗口,不能把所有技能同时交出;小规模混战时,应优先切入正在读条、残血或脱离队友保护的法师,利用近身压力迫使其停止输出;团队攻城时,则要配合道士的牵制和己方法师的火力,不宜单独深入敌阵。装备较弱的战士应以骚扰、逼退和打断输出为主,装备与血量成型后再追求贴身后的连续爆发。只要能把距离控制在自己能持续攻击、法师难以安全施法的位置,战士与法师的战斗就会从被动挨打转为主动压迫。

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