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轻变传奇道士遇到了战士之后的打法

来源:可盛搜服网 时间:2021-01-23 10:59

道士遇到战士不能站桩硬拼,核心打法是施毒压血、召唤兽卡位、走位拉开、治疗续航,把战士的近身爆发拆成多轮消耗。战士的优势在于贴身后的连续物理伤害,道士的优势则是持续掉血、召唤物牵制和自我恢复,因此开战后第一目标不是追求一轮击杀,而是让战士无法稳定贴近。进场前先补好防御、攻击或移动类辅助状态,确认背包中有足够的药水与毒药,再用施毒术起手,随后放出召唤兽承受第一轮压力。

没有高级召唤兽时,应优先利用地形和斜向移动,避免沿直线后退把自己逼到墙角。施毒后不要连续停留释放符咒,可采用移动两三步—回头打一发—继续横向移动的节奏,让战士每次追击都多走一段距离;当自身血量降到约60%时先治疗,不要等到红血才补。战士已经贴身时,先绕召唤物或障碍物转圈,再使用隐身、护身或控制类技能脱离,脱身后重新施毒,不能因为急着输出而原地换血。开阔地图适合持续风筝,狭窄通道则应提前卡门口、墙角或转弯处,把战士的冲锋路线压缩到最短范围。

拥有稳定召唤兽后,道士应把召唤物当作移动掩体,而不是单纯的输出工具。开战顺序建议为施毒、召唤、辅助、走位,战士攻击召唤兽时补符咒,战士转向道士时立即拉开距离;召唤兽血量明显下降就及时补召,不能等它倒下后才重新处理。若对手距离较远,不要主动靠近换伤害,应让毒伤和召唤兽先消耗其药水;当战士血量进入约三分之一、治疗节奏变慢时,再配合连续符咒完成击杀。若技能说明存在毒伤叠加或持续时间,应按面板效果补毒,不要无间隔重复施放造成资源浪费。

装备和属性应优先解决被战士贴身后活不下来的问题。单挑配置可先堆生命、物理防御、伤害减免或抗暴属性,再补道术与命中;如果自身已经能承受战士两轮爆发,则增加道术和召唤兽强度,缩短消耗时间。低等级、装备未成形时不要主动挑战高爆发战士,采用打一下就走、毒完换位的保守打法;中期有召唤兽后可以争夺野外资源,但应保留隐身或位移技能;后期属性领先时才适合在开阔地正面拉扯。组队战中不要单独追杀战士,应先给前排挂毒、补状态,再让队友集火,避免被战士绕后反扑。

最容易输掉对局的操作是毒完站着读技能、召唤兽倒下后仍不补召、治疗技能和药水同时浪费,以及看见战士残血就主动贴脸。面对高爆发剑技时,应提前保留保命技能,观察对方技能空档再反打;被逼到角落时优先脱离,不要为了多打一发符咒承受完整伤害。理想的击杀流程是让战士先交出追击和爆发,再用召唤物挡住路线,保持持续毒伤,最后在其药水、技能和移动空间都不足时完成收尾。

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