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传奇道士在游戏中有哪些保命技能可以使用?

来源:可盛搜服网 时间:2021-03-08 11:31

按传奇永恒的道士技能机制,最可靠的保命组合是召唤物承伤、隐身脱离仇恨、治疗抬血、气功波拉开距离,困魔咒、防御增益和噬血术则负责处理不同阶段的突发危险。治愈术可以恢复自己或队友体力,隐身术能让怪物无法察觉自身,召唤骷髅与召唤神兽可以把敌人的攻击目标转移到随从身上,气功波则能推开身边怪物。面对普通刷怪,优先让召唤物接战,再保持安全距离补毒、放符和治疗,不要直接站在怪群中心硬抗。

单人打怪时,隐身术是道士最重要的脱险技能,但适用对象主要是普通怪物,不是对玩家完全隐身。发现怪物数量过多或血量持续下降时,应立即停止输出,先移动到怪物密度较低的位置,再施放隐身术;隐身成功后不要马上攻击,否则容易重新吸引仇恨。召唤物被围攻时,可用气功波推开贴身怪物,为自己和神兽腾出一到两个身位的移动空间;如果召唤物已经阵亡,则优先跑位、隐身和补召唤,不要边走边贪输出。遇到带有探测隐身能力的怪物,隐身不能当作绝对安全手段,毒针魔战士一类敌人还可能附带麻痹效果,需要提前绕开或让神兽吸引火力。

组队和打首领时,应按照防御增益—召唤物接怪—群体隐身—持续治疗的顺序操作。神圣战甲术可以提高范围内非敌方单位的防御力,幽灵盾可以提高范围内非敌方单位的魔法防御力,群体隐身则能隐藏一定范围内的队伍成员;首领进入高伤害阶段后,先给前排和神兽补防御状态,再使用群体治愈术恢复自己及周围队友的体力。狭窄通道中可先用困魔咒限制怪物,让队伍沿墙边逐步清理;官方首领攻略也采用了神兽抗伤、困魔咒控怪、群体隐身和群体治疗的组合。隐身、困魔和治疗都不是无敌效果,技能衔接中断、站位过近或蓝量不足时仍可能被瞬间击杀。

高阶道士获得噬血术后,可以把它作为低血量时的持续回复手段:命中目标造成伤害后吸取生命恢复自身,而且攻击不受地形影响,适合隔着障碍物或利用召唤物牵制敌人时补充血量。无极真气能够瞬间倍增自身精神力,适合在需要快速提高治疗或持续作战能力时提前开启,但它本身不提供无敌和直接减伤,不能替代隐身、走位或回城。实际选择上,普通地图以神兽或骷髅+治愈术+隐身术为核心,密集怪区加入困魔咒和气功波,团队首领战再补齐群体隐身、神圣战甲术、幽灵盾和群体治愈术;只要始终让召唤物先接敌、把治疗留给关键掉血阶段,道士就能将保命技能的容错率发挥到最高。

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